Galactic Group відкриває ігровий підрозділ Play to Own

Видавництво Galactic Entertainment Publishing, очолюване ветеранами індустрії, включаючи Марка Мейерса, колишнього керівника Disney’s AAA Studios, нещодавно оголосило про створення свого нового підрозділу, який займається трансформацією ігрового ландшафту. їх перша франшиза під цією новою моделлю є Planet Quest. Гра кидає виклик традиційній безкоштовній системі і пропонує гравцям можливість справді володіти своїми внутрішньоігровими активами.

Відхід від традиційної безкоштовної гри

Поширена модель безкоштовної гри перебуває під дедалі більшою пильною увагою через її високу вартість для видавців і розробників і тиск, який вона чинить на гравців, змушуючи їх робити покупки в грі.

Галактичний Співзасновник Марк Мейерс визнає ці проблеми, заявляючи: «Залучення спільноти на ранніх стадіях і винагорода за участь у ігрових продуктах, якими вони насправді володіють, приносить користь видавцям, розробникам і гравцям, зменшуючи витрати видавців на рекламу, надаючи розробникам відгуки потрібні кращі ігри для гравців».

Представляємо інновації Play to Own

Галактики модель «грай у свій». працює на основі технології блокчейн, що дозволяє гравцям справді володіти своїми цифровими активами та торгувати ними в грі. Це не лише створює відчуття власності для перших користувачів, але й захищає їх від ризиків чорного ринку та заборони облікових записів.

Генеральний директор і засновник Лорен Розендал підкреслює важливість цієї зміни, заявляючи в повідомленні: «Варто сказати, що ми вважаємо, що поточна модель безкоштовної гри зламана. Божевільно думати, що гравці витрачають понад 100 мільярдів доларів і сотні годин свого вільного часу щороку, збираючи внутрішньоігрові предмети, якими вони насправді не володіють».

Погляд у майбутнє

Planet Quest знаменує собою початок нової ери в іграх, яку вони хочуть створити, де участь спільноти та власність є на передньому плані Web3 ігри. Понад 250 000 шанувальників беруть участь у спільному створенні сюжетної лінії та історії гри, Galactic прокладає шлях до більш інтерактивних і захоплюючих ігрових вражень.

PlanetQuest також прагне побудувати кінематографічний мультивсесвіт з нуля, що включає різноманітні продукти, включаючи відеогру, децентралізовану сюжетну лінію, книгу та графічний роман.

У повідомленні головний креативний директор Джон МакКой додає: «Звичайно, жодна перша спроба створити щось нове не є ідеальною, але було неймовірно створити науково-фантастичний всесвіт із фанатами так, як ніколи раніше не намагалися. Я зміг здійснити багато своїх дитячих мрій, працюючи над «Зоряними війнами», «Того, що біжить по лезу» та фільмами Marvel, але мало що можна порівняти з можливістю взаємодіяти та будувати з фанатами з першого дня».

Із запуском своєї першої франшизи, PlanetQuest, і великої airdrop кампанії, яка дозволяє шанувальникам почати збирати ігрову валюту, Galactic готується до насиченого року, наповненого новими випусками в різних медіа. Більше того, це може бути лише початком, оскільки нещодавно вони придбали права на розробку ігрового всесвіту «грай-за-власним» на основі нерозголошеної франшизи голлівудського фільму на мільярд доларів, згідно з оголошенням.

МОЖЕ ВАС ЗАЦІКАВИТИ

Останні новини