Ігри Blockchain знаходяться на межі глобального вибуху, а Китай — в серці. З понад 600 мільйонів гравців та 45 мільярдів доларів Ігрова індустріяЩе одна чудова хвиля Китаю — це ігри Web3 — і осколки мають бути ключовим гравцем.
Ключові результати
-
У липні 2025 р. Шрапнель мігрував свою економіку блокчейн з лавини до Галхейна.
-
Альянс Галакейна від довіреного авторського права Chin (TCC) дозволяє NFT Handel.
-
Глобальний Web3 Game Market Це може збільшитися з 31,5 млрд. Дол. США в 2024 році до 183 млрд. До 2034 року.
-
Нові доходи від токеноміків пов’язують доходи з викупом жетонів, збільшенням ліквідності та цінності.
-
Нагороди громади, включаючи Bridge знаки NFT та Bettersure Betters, адресовані на прийняття китайських користувачів.
Чому осколки перемикалися на Галахайн
Рішення шрапнелів Перехід від лавини до Галхейна — це не про більш швидкі транзакції чи нижчі збори. Це щось набагато важливіше: юридичний доступ до китайського ринку цифрових активів.
Протягом багатьох років іноземні блокчейн -мережі були ефективно заблоковані в китайській екосистемі NFT та цифрових ресурсах. Цей бар’єр контролюється довіреним призначенням авторських прав (TCC), затвердженим урядом blockchain для реєстрації та торгівлі ліцензованими цифровими активами.
Службований частиною Національної адміністрації преси та публікації, ТКК гарантує, що кожен актив є значним, зареєстрованим та врегульованим у регуляторному Китаї.
Партнерство Галахаїна з TCC змінює рівняння. Створює сумісний міст для таких проектів, як Shrapnel, що дозволяє їм законно працювати в цифровому просторі Китаю, при цьому бере участь у ширшому Економіка Web3.
Це не лише технічна міграція; Це стратегічна адаптація до китайської цифрової інфраструктури. Для Shrapnel це єдиний реальний шлях для досягнення понад 600 мільйонів гравців таким чином, що відповідає як нововведенням, так і правилам.
Текемоміка: тактична адаптація, а не революція
Один з найбільш цікавих елементів цього руху — це те, як осколки вдосконалюють його токонеміку. Вони планують використовувати деякі свої китайські доходи — рівно 10% — викупити власні жетони осколків. Це добре відомий підручник у криптографічних колах, але примітно, як він безпосередньо поєднує активність користувачів у Китаї зі здоров’ям загальної токена екосистеми.
Це не революційно, але це мудро. Якщо ви збираєтеся розвиватися на новий ринок, чому б не дозволити цьому зростанню повернутися до ігрової економіки? Він створює петлю, яка тримає гравців, власників та програмістів.
Джерело: Шрапнель
Перша спільнота — тому що інфраструктури недостатньо
Неважко подумати, що сумісність та технології достатньо, щоб досягти успіху на ринку ігор Китаю. Вони не є. Справжнє поле битви — це спільнота, в якій впливові гравці та ранні усиновлення визначають, які проекти отримують адгезію.
Він, здається, це отримує. У рамках прем’єри Galachain Bridge вони відкидають безкоштовний знак мосту до всіх гала-портфелів та неонових гравців, з 72-годинним вікном претензій для початківців. Цей значок гарантує ранній доступ до тестування і буде першим Nft Виберіть у китайській концепції довірених авторських прав (TCC) для транскордонних цифрових активів.
Неминучі виклики
Навіть при відповідній інфраструктурі та твердій стратегії спільноти, гарантії успіху немає. Китайське регуляторне середовище відоме тим, що рухається без особливих уваги. Те, що дозволено сьогодні, може бути недоступним завтра. Шраплельне партнерство Z Галахейн Це дає їм сумісну точку входу, але підтримка дотримання в довгостроковій перспективі потребуватиме постійної пильності.
Тоді є питання конкуренції. Місцеві програмісти розуміють нюанси китайського гравця набагато краще, ніж будь -яка іноземна студія. Shrapnel знадобиться щось більше, ніж просто доступ — їм доведеться адаптуватися, слухати та посилити.
Це план для інших?
Я б не пішов так далеко, що рух шрапнель — це план, але це, безумовно, приклад, який варто переглянути. Модель поєднання регуляторних норм з екосистемою для програмістів може бути привабливою для інших проектів, які намагаються розблокувати складні ринки. Але є перші дні.
Якщо осколки можуть довести, що такий підхід працює — не тільки теоретично, але в активній кількості гравців та висоті екосистеми — це може бути прецедентом. Якщо ні, то це буде ще одне тематичне дослідження, наскільки важко масштабувати масштаб Web3 ігри над кордоном.
Будівництво мосту: що далі з осколками та галахаїном
Шрапнельський міст до Китаю вже розвивається, а публічна прем’єра — Q1 2026. Наступний етап зосереджується на тестуванні, регуляторній координації та підготовці до великих масштабних активів між Китаєм та глобальними ринками.
Кожна транзакція буде спалити Гала -жетониХоча соціальна діяльність, такі як команди, спричинить додаткові опіки та пули призів.
Остаточні думки
Перехід осколків до Галахаїна не є ефективним, захоплюючим заголовком. Це обчислюється, а може, навіть стомлююча адаптація до реальності. Але в галузі, яка часто ганяє шуму над речовиною, саме тому вона може працювати.
Зараз питання полягає в тому, чи зможуть осколки змінити цю інфраструктуру на реальну адгезію в Китаї. Фонд на місці; Тепер мова йде про виготовлення.