Порожня хвиля: Моя сусідка Аліса завершує свою подорож із 250 000 доларів ALICE

Після місяців квестів, подій і сходжень у таблиці лідерів My Neighbor Alice виходить на фінальну стадію своєї річної кампанії airdrop. Порожня хвиляТриватиме з 4 листопада по 2 грудня, це останній і найбільший розділ пригоди $ALICE з призовим фондом $250 000 ALICE.

На відміну від попередніх хвиль, ця майже повністю зосереджена на ігровому процесі. З меншою кількістю завдань у соціальних мережах і більшою кількістю викликів у грі, він націлений на винагороду активних гравців, які проводять час у Lummelunda.

Найважливіша інформація

  • Фінальний етап пригоди $ALICE триватиме з 4 листопада по 2 грудня

  • 250 000 доларів США ALICE

  • Акцент на завданнях над соціальними завданнями

  • Фінальні матчі: 14 і 28 листопада о 12:00 UTC / 13:00 CET

  • Закриває найбільше падіння в історії гри

Завдання займають центральне місце

Цей раунд присвячений ігровим діям. Гравців чекає більше квестів і викликів у світі Lummelunda, які замінюють соціальні контрольні списки, які часто з’являлися в попередніх подіях. Як зазначено в повідомленні: «Менше шуму, більше дій: у цьому раунді соціальні завдання пом’якшені, дозволяючи вашим ігровим навичкам проявити себе».

Новий формат дає кожному учаснику реальний шанс виграти призи – незалежно від його позиції в таблиці лідерів. Незалежно від того, створюєте ви, виконуєте завдання чи просто постійно з’являєтьсяте, ваші зусилля мають значення.

Останні два ігрові вечори

Фінальні Game Nights, заплановані на 14 і 28 листопада о 12:00 UTC / 13:00. CET, дають останній шанс заробити додаткові бали. Ці сесії стали основою для випадання, об’єднуючи гравців, щоб змагатися, виробляти стратегії та ділитися оновленнями в реальному часі.

Ігрові вечори — це більше, ніж просто можливість піднятися в таблиці лідерів. Ігрові вечори допомогли створити сильне почуття спільноти серед геймерів у всьому світі.

Огляд назад на подорож

Вона почалася з Крижаної Хвилі, продовжилася через Ліс і Оазис і тепер закінчується Порожнистою Хвилею. По дорозі гравці брали нові виклики, досліджували нові ігрові механізми та знаходили різні способи гри, залучивши загалом понад 72 000 учасників.

Разом гравці виконали:

  • 2,7 млн ​​соціальних завдань

  • У грі понад 113 000 місій

  • 626 183 внутрішньоігрових дій або вимог

Завдяки кампанії гравці були залученими та активними на різних довжинах хвиль Інтернет ігри3.

Завдяки Empty Wave «Моя сусідка Аліса» завершує своє коло. Йдеться не лише про розподіл токенів; мова йде про винагороду за послідовність, креативність і відданість грі. Для гравців із давнім стажем це останній шанс стати частиною чогось, що виходить далеко за рамки простої кампанії винагород.

МОЖЕ ВАС ЗАЦІКАВИТИ

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

введіть свій коментар!
введіть тут своє ім'я

Останні новини