Ігровий світ Web3 від MixMob: інтерв’ю з Павлом Бейнсом

MixMob відзначає свою присутність у домені блокчейн-ігор, пропонуючи поєднання гоночного геймплея, елементів DeFi та NFT, а також можливість для гравців заробляти гроші під час гри та перегляду. Один із ініціаторів проекту Павло Бейнсвиконавчий продюсер at MixMob, який має різноманітний досвід, зокрема в Disney Interactive, EA, Xbox і Nintendo. У цьому детальному інтерв’ю Бейнз обговорює концепцію гри та основні технології, ігри Web3 як нову категорію, нещодавно запущений токен MXM, ключові майбутні розробки тощо.

Чи можете ви описати основну концепцію MixMob і його підхід до ігор Web3?

Павло Бейнс: Для блокчейн-ігор вам потрібно створити гру, яка буде привабливою для криптографів. Вони хочуть розважатися, заробляти гроші та спекулювати. Справа не в іграх AAA чи додаванні блокчейну до назви. MixMob — це Mario Kart з іграми на реальні гроші та дотиком DeFi. Його легко підібрати та грати, але важко освоїти. Це тому, що він містить елемент карткової стратегії.

Наші гравці — геймери, азартні гравці та дегени. Вони можуть бути один, два або всі три. Ви можете змагатися з іншими й заробляти призові гроші. Ви можете спостерігати і робити ставки на гонщиків. А якщо вам подобається DeFi, ми перетворили наші гоночні арени на фонди ліквідності, за допомогою яких вони можуть оптимізувати прибуток.

Павло Бейнс

У вашій стратегії «Flip Web2», як MixMob планує змінити думку та змінити традиційні ігри?

Павло Бейнс: Ми не плануємо змінювати їхню думку. Ігри тепер мають різні сегменти: консольні ігри, мобільні ігри, AAA, середні ядра, казуальні ігри. Для мене ігри Web 3 — це не відмова від традиційних ігор, а створення нової категорії, подібної до того, що зробили мобільні пристрої понад 10 років тому.

Ігри Web 3 — це нова категорія, де гравці хочуть заробляти гроші, спекулювати, володіти своїми активами та розважатися. Хоча наразі це ніша, вона має високі середні витрати на гравця, і цифри лише зростатимуть.

З командою розробників, яка має досвід роботи з іграми AAA, як цей досвід перетворюється на дизайн ігор MixMob і досвід користувача?

Павло Бейнс: Досвід AAA означає, що ви маєте навички працювати з різними особистостями, створювати різні типи технологій і розробляти ігри будь-якого розміру. Це дозволяє нам бути ефективнішими та ефективнішими у створенні MixMob для цільової аудиторії.

Чи можете ви розповісти нам більше про очікуваний вплив нещодавно запущеного токена MXM на ігрову екосистему MixMob, як-от розподіл доходу, DeFi та управління?

Павло Бейнс: Наша мета — створити a повна ігрова економіка де MXM є центром. Ми запускаємо MXM Esports League, і ми хочемо, щоб власники MXM мали право голосу. Я дивлюся NBA, FIFA та F1, я хотів би сказати, як вони розвиваються. Ми хочемо, щоб наша спільнота мала те саме. MXM — це справжній маркер управління, оскільки ви можете керувати лігою та вирішувати такі речі, як місце проведення чемпіонатів, кількість дивізіонів, команд на дивізіон тощо.

Як власники MXM ви можете робити ставки на гоночних аренах, які вам подобаються, і отримувати винагороди, отримані на цій арені, дуже подібно до продукту DeFi GMX.

Джерело: MixMob

Де і як гравці можуть отримати токени MXM?

Павло Бейнс: Наразі є три способи заробити майбутній запуск MXM:

1. Беріть участь у викликах спільноти. Приєднуйтесь до нашого Розбрат і дізнайтеся, як і коли це робити. Ви заробляєте наші ігрові токени SUD$, які пізніше буде обміняно на MXM.

2. Грайте в нашу поточну бета-версію. Наша гра знаходиться на тій самій стадії, що й рівень 1, який використовував стимулюючі тестові мережі. грати MixMob: Гонщик 1 і реалізовуйте такі функції, як перегони, ставки, реферали та заробляйте більше SUD$. Пізніше обміняйте їх на MXM.

3. Купуйте наші майбутні MixBot NFT. Це персонажі, схожі на Mario Kart, які мають не лише особливі косметичні риси, але й гоночні риси. Маючи один із MixBots першого покоління, ви зможете отримати еірдроп MXM.

Які основні технології лежать в основі MixMob і як вони покращують досвід для геймерів?

Блокчейн Solana: Швидкість транзакцій і низькі витрати Solana забезпечують той досвід, якого шукають геймери.

Гаманець MixMob: Ми створили власне безгазове рішення гаманця, яке є більш безпечним, приватним і набагато зручнішим для користувачів. Користувачі можуть купувати наші внутрішньоігрові токени та NFT за допомогою кредитної картки.

Кросплатформна гра: MixMob дозволяє багатокористувацьку крос-гру між користувачами iOS, Android і веб-браузером. Це збільшує охоплення гравців, оскільки люди можуть грати один проти одного з будь-якого пристрою.

Жетони Soulbound: MixMob створив свій внутрішньоігровий токен SUD$ як Soulbound token, що означає, що гравці не можуть переказувати SUD$ один одному. Його можна обміняти лише на гаманець MixMob. Перевага полягає в тому, що це запобігає впливу ринкових сил, тобто бірж, на економіку токенів.

Крафт NFT: MixMob створив систему крафта, яка дозволяє доставляти кілька NFT як один, де гравці можуть спалити його та розкрити інші NFT, які потім можна об’єднати, щоб створити остаточний бажаний NFT.

Захист від обману: Ми реалізували механізм захисту від шахрайства, який унеможливлює зміну результатів гри, запускаючи симуляцію гри у Photon Quantum одночасно з іграми гравця.

Джерело: MixMob

Деякі великі інвестори підтримують MixMob. Як їхній вплив та інвестиції сприятимуть успіху гри після запуску?

Павло Бейнс: Наші інвестори протягом останніх двох років дуже підтримували та терпіли. Усі вони раді виходу гри, яка може стати Axie of Solana. Я впевнений, що коли ми запустимо, вони з радістю розкажуть усім про MixMob і зв’яжуть нас із партнерами, які зможуть збільшити поширення та поінформованість, щоб залучити більше гравців.

З огляду на те, що MixMob зараз знаходиться в бета-версії, чи можете ви поділитися найбільшими перемогами, яких досягла гра з початку розробки в 2022 році?

Павло Бейнс: У квітні 2022 року ми запустили нашу першу альфа-версію – повну гоночну арену для одного гравця лише через 3 місяці після запуску. У вересні 2022 року ми додали багатокористувацьку гру.

У січні 2023 року ми додали ще одну гоночну арену разом із режимом глядача та ставок. Це був найбільший запит щодо функції, коли ми транслювали гру наживо 3 місяці тому.

У квітні 2023 року ми відвідали GDC і отримали чудовий прийом від розробників ігор, яким сподобалося, як ми поєднали перегони та карткову стратегію, створивши таким чином новий жанр.

У жовтні 2023 року наша бета-версія була прийнята в тестові режими iOS і Android. Наша гра розроблена для мобільних пристроїв, і хоча наші альфа- та бета-версії для настільних комп’ютерів мають хороші показники, ми знаємо, що мобільні пристрої їх підірвуть.

З нетерпінням чекаємо, чи можете ви розповісти нам про повний запуск гри та деякі ключові майбутні розробки, заплановані для MixMob?

Павло Бейнс: Рухаючись вперед, MixMob просувається до повного комерційного випуску, який включає наступне та багато іншого:

Альткоїни – Дозволити іншим криптовалютам виходити на Арени. Це залучає більше спільнот, які потім можуть запускати Turbo Arenas за власну валюту.

Гоночні команди – Команди, створені навколо конкретних ігрових предметів і критеріїв, визначених гравцями. Гравці роблять ставку MXM, щоб створити команду та співпрацювати, щоб виграти нагороди, які потім розподіляються пропорційно до ставки кожного гравця.

Тематичні треки та посилення – Запущені під час свят або особливих подій, вони мають унікальні винагороди та ігрові механізми та можуть підвищити участь гравців.

Turbo Arenas як NFT – Стакери можуть створювати та голосувати, щоб змінювати параметри гонорарів, виграшів, програшів, винагород тощо, щоб вплинути на економіку Турбо Арен, які потім можна продати/перемістити іншим гравцям.

Вміст, створений користувачами – гравці можуть створювати ремікси своїх NFT і завантажувати власні активи для продажу як аксесуари та доповнення зі своїми персонажами або іншими гравцями.

Успіх MXM та економіки MixMob у першій грі, MixMob: Racer 1, закладає основу для розробки наступної гри, MixMob: Uprising – бойової арени для кількох гравців, подібної до Fortnite, яка використовує всі активи та IP з перша назва.

МОЖЕ ВАС ЗАЦІКАВИТИ

Останні новини