Improbable укладає угоду на 97 мільйонів доларів щодо продажу групи для кількох гравців

Неймовірно, відома своїми технологічними інноваціями в метавсесвіті, оголосила про продаж свого ігрового підрозділу The Multiplayer Group (MPG) компанії Keywords Studios за £76,5 млн ($97,1 млн). Цей рух посилює Ключові слова Студії‘ «Створіть» підрозділ, включивши великий досвід MPG у розробці багатокористувацьких ігор. MPG співпрацює з відомими ігровими студіями та видавцями, включаючи Activision Blizzard, Bethesda, Epic і 2K.

Зростання та лідерство

Компанія MPG, яка народилася в 2018 році, зазнала значного зростання, а зараз її штат налічує понад 360 співробітників у всьому світі. Навіть після придбання команда лідерів, що складається з Енді Нормана, Рокко Лоскальцо, Вогана О’Брайена та Роджера Чунга, продовжить керувати MPG. Їхнє керівництво має виявитися вирішальним для досягнення цілей зростання, передбачених на наступні два роки, керуючись планом заохочення керівництва.

Бертран Бодсон, генеральний директор Keywords Studios, заявив: «Ми раді вітати команду MPG у Keywords. MPG — це компанія, якою ми давно захоплюємося за її високу якість роботи, клієнтську базу «блакитних фішок», великий досвід у розробці багатокористувацьких ігор AAA та використання технологій і аналізу даних. Це придбання знаменує собою значний крок у нашій стратегії вдосконалення нашої платформи та розширення наших послуг, зокрема, у сфері розробки спеціалізованих багатокористувацьких ігор у великому масштабі, області, де зростає попит у сфері живих послуг».

Оскільки Keywords Studios розширює свій охоплення, Improbable перенаправляє свою увагу на процвітаючу сферу розвитку метавсесвіту. Фірма має намір масштабувати свої експериментальні події метавсесвіту, щоб розширити свої поточні потужності.

Цифрова революція: Метавсесвіт і Web3

У їхньому нещодавньому щорічному звіт, Improbable підкреслює поточну актуальність метавсесвіту та технологій Web3. Компанія передбачає зміни в іграх, які поступово скасують межі між фізичною та цифровою реальністю.

Герман Нарула, співзасновник і генеральний директор Improbable, зауважив: «Метавсесвіт готовий до зростання у 2024 році завдяки конвергенції технологій ігор, VR/XR і web3. Такі гарнітури, як Apple Vision Pro, і успіх Мета квест 3 ще більше розпалить попит на захоплюючі враження від метавсесвіту. Ігрові компанії інтегруватимуть метаверсальні елементи у свої пропозиції, створюючи нові можливості для активації бренду. Консолідація в секторах ігор і web3 призведе до сильнішої, інноваційнішої та стійкішої екосистеми стартапів, а компанії об’єднають ресурси та досвід для розробки новаторських додатків метавсесвіту».

Розвиток екосистеми Web3 вже на горизонті, що принесе масштаб зрілості та стабільності, небачених на попередніх етапах. Азія вважається виникати як важливий учасник, який формує майбутнє на цьому цифровому кордоні. Передбачається, що він виступатиме центром для онлайн-спільнот, економік цифрових активів і цифрових подій, що свідчить про життєво важливий характер технологічного середовища, що швидко розвивається.

МОЖЕ ВАС ЗАЦІКАВИТИ

Останні новини