Найпопулярніші токени GameFi у 2026 році: FLOKI, SAND, AXS – лідери ринку

У січні 2026 року сектор GameFi демонструє ознаки відновлення після тривалого перезавантаження ринку: проекти, які наголошують на реальному геймплеї, залученні користувачів і стійких екосистемах, знову починають виділятися. Увагу було переміщено від спекулятивного шуму до значущого досвіду.

Цей знімок виглядає вгору GraFi токени за ринковою капіталізацією, звертаючи увагу на те, як кожен проект пов’язує свою модель токена з реальною взаємодією гравців, участю в екосистемі та довгостроковою життєздатністю. Це не просто концепції – це живі, функціонуючі економіки.

Є дані про ринкову капіталізацію та токени на основі цифр від CoinGecko станом на 20 січня 2026 року, надаючи актуальне уявлення про поточний ландшафт GameFi.

Чому GameFi повернеться у 2026 році

Попередні цикли GameFi характеризувалися швидкими стимулами та короткостроковими винагородами. Ця модель швидко згоріла. Нинішня хвиля виглядає по-іншому: розробники змінюють баланс економіки токенів, віддають пріоритет утриманню гравців і розробляють системи, у яких прогрес досягається через ігровий процес, а не лише вкладення капіталу.

Гравці тепер залишаються залученими довше, коли жетони та прогрес гри збігаються. Незалежно від того, чи йдеться про володіння землею, участь у подіях чи внесок в економіку багатокористувацьких ігор, цінність протікає через реальну взаємодію, а не чисті спекуляції. Більш чітка цифрова структура в таких регіонах, як Європа, також підвищує довіру до космосу.

Топ-5 токенів GameFi за ринковою капіталізацією

1. ФЛОКІ (ФЛОКІ)

Ринкова капіталізація: 425 380 395 доларів США
Ціна: 0,00004405 доларів США
Зміна 24 години: +0,8%

FLOKI є лідером у секторі GameFi за ринковою капіталізацією, що є значною зміною в порівнянні з попередніми мемами. The Гра Valhalla а ширша екосистема тепер зосереджена на структурованій ігровій механіці для монетизації, розвитку персонажів і залучення соціальної спільноти.

Сила FLOKA полягає в узгодженості екосистеми: символічні стимули, ігрові механізми та залучення спільноти підсилюють одне одного, допомагаючи забезпечити послідовну участь навіть на нестабільних ринках.

2. Пісочниця (SAND)

Ринкова капіталізація: $387 661 054
Ціна: 0,1447 доларів США
Зміна 24 години: +5,8%

Пісочниця продовжує закріплювати ігровий простір Metaverse. Його вирізняє його модель контенту, створена користувачами. Розробники, митці та бренди можуть створювати та монетизувати цілі можливості – усе в децентралізованій структурі.

SAND отримує переваги від багаторічного впровадження забудовників і зростаючого каталогу віртуального досвіду, що робить його центром довгострокового розвитку віртуального світу, а не лише спекулятивного продажу землі.

3. Вісь нескінченності (AXS)

Ринкова капіталізація: $337,182,402
Ціна: $2,00
Зміна 24 години: +14,5%

Вісь нескінченності після різкого зростання він відчув серйозну корекцію і відповів глибокими економічними змінами. Сьогодні вона викликає новий інтерес завдяки більш збалансованому темпу гри та більшому акценту на конкурентних боях, заснованих на навичках.

Тепер AXS отримує цінність від організованої взаємодії: гра в лізі, розвиток істот і довгострокова стратегія. Це вже не лише винагорода – це й витривалість.

4. Ігри нежиті (UDS)

Ринкова капіталізація: : $314 378 131
Ціна: $2,52
Зміна 24 години: +0,1%

Undeads Games — це жорстока гра, яка базується на виживанні і працює на основі технології блокчейн. Основна увага зосереджена на прийнятті тактичних рішень, управлінні обладнанням і екологічній стратегії в похмурому постапокаліптичному оточення.

Привабливість проекту полягає в глибині ігрового процесу, а не в його швидкому розвитку. Ця повільніша, але стійка тенденція може відображати збільшення інвестицій гравців і дорослішання аудиторії GameFi.

5. ГАЛА (GALA)

Ринкова капіталізація: 308 288 030 доларів США
Ціна: 0,006541 доларів США
Зміна 24 години: +1,7%

GALA — це не одиночна гра — це ігрова мережа. Підтримуючи різноманітні блокчейн-ігри через спільну інфраструктуру, GALA зменшує залежність від однієї назви та створює гнучку багатоігрову екосистему.

Його цінність полягає в стійкості платформи та децентралізації: оператори вузлів, міграція гравців між іграми та сумісність між назвами допомагають підтримувати екосистему адаптованою та різноманітною.

Дивіться, хто посідає друге місце

  • Децентраленд (MANA): $301 547 984 – Лідер у соціальних віртуальних світах і громадських заходах

  • Незмінний (IMX): $209 100 382 — інфраструктура рівня 2 для ігор з нульовим викидом вуглецю та торгівлі активами

Обидва вони тісно пов’язані зі здоров’ям ширшої ігрової інфраструктури блокчейну.

Що це означає для ігор Web3 у 2026 році?

Відродження GameFi полягає не в гонитві за прибутками, а в отриманні цінності через участь. Гравці, які залишаються, роблять свій внесок у внутрішньоігрову економіку або допомагають формувати системи, керовані спільнотою, стають новою ціллю.

Замість того, щоб покладатися NFT спекуляціїПровідні сучасні проекти винагороджують гравців за відданість, стратегію та креативність. Це міцніша, довгострокова основа для наступного циклу блокчейн-ігор.

У міру стабілізації регіональних норм і покращення взаємодії з користувачами 2026 рік може стати визначальним для того, як створюються ігри web3 і для кого вони створюються.

Остаточні висновки

GameFi перебудовується на міцнішу основу. FLOKI більше не просто мем – він лідер платформи. Sandbox і GALA показують, як керовані користувачами екосистеми створюють тривалу цінність. Axie Infinity доводить, що може розвиватися, завдяки таким проектам, як Undeads, які урізноманітнюють зовнішній вигляд блокчейн-ігор.

Для тих, хто спостерігає, куди рухаються ігри Web3, ці маркери пропонують одні з найчіткіших індикаторів наступної фази: зосередженість на ігровому процесі, узгодженість спільноти та надійність конструкції.


МОЖЕ ВАС ЗАЦІКАВИТИ

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

введіть свій коментар!
введіть тут своє ім'я

Останні новини