Azarus, фахівець із відтворюваних потоків, оголосив про партнерство з Stream, відкритою платформою, призначеною для збагачення цифрового контенту живими інтерактивними враженнями. Співпраця спрямована на посилення взаємодії між творцями цифрового контенту та їх аудиторією.
Інноваційні технології та бізнес-модель
Azarus є піонером у «інтерактивне накладання” для потоків і наразі очікує на схвалення патенту на цю технологію. Інтерактивне накладання використовує існуючі стандарти трансляції та інструменти на стороні клієнта, щоб забезпечити плавну та привабливу взаємодію з користувачем, не порушуючи основний відеовміст.
З моменту заснування Азар реалізував цю ідею, щоб показувати придатну для відтворення рекламу, ділитися цінністю з глядачами та творцями та розподіляти винагороди на суму понад 2 мільйони доларів.
Крім того, компанія суттєво вплинула на основні трансляції Twitch, включаючи випуски ігор, як-от Assassin’s Creed, кіберспортивні змагання, як-от Capcom Pro Tour, і події, як-от Streamer Awards. На піку свого розвитку Azarus залучав до 500 000 одночасних гравців і працює на Twitch як партнер.
Розширення залучення та взаємодії спільноти
Платформа Stream підвищує залучення творців контенту, заохочуючи увагу аудиторії, креативність і створення контенту. Платформа планує розширити свої програми за межі відтворюваної реклами на Twitch, з’єднавши різні потокові мережі та забезпечивши відкриту основу для інтерактивних потоків.
Потік наразі залучає сотні стримерів із кіберспортивних команд і спільнот творців. Завдяки розширенню накладання на різні потокові платформи Stream прагне активувати широку мережу аудиторії. Крім того, партнерство може відкрити нові можливості для стримерів отримувати винагороду за їхню взаємодію та сприяти більшій залученості спільноти.
Алекс Касассовічі, генеральний директор і засновник Azarus, висловив своє захоплення партнерством: «Ми раді бачити, що Stream 100x збільшує потенціал того, що розпочато Azarus. Реалізуючи бачення відкритого, без дозволу та розподіленого способу створення інтерактивного контенту для потоків, Stream надасть творцям більше можливостей залучати свою аудиторію, а глядачам – спілкуватися та спілкуватися з однодумцями».
Минулого року Azarus придбала Animoca Brands, лідер у галузі Web3 ігри та промисловість Metaverse. Зараз Animoca Brands володіє більшим пакетом акцій Azarus, підтримуючи його зусилля з інтеграції прямого та інтерактивного потокового передавання в цей новий ігровий рубіж.
Алан Лау, головний бізнес-директор Animoca Brands, додав: «Їхня технологія інтерактивного накладення та великий досвід у створенні привабливих, зручних для відтворення оголошень кардинально змінили спосіб взаємодії аудиторії з цифровим вмістом. З Azarus на борту ми впевнені, що Stream досягне нових висот, трансформуючи потоковий ландшафт і створюючи нові захоплюючі можливості для творців та їх аудиторії».
Завдяки ключовим партнерствам з провідними кіберспортивними організаціями TALON і Veloce Esports, а тепер і з Azarus, Stream готовий підняти потокову економіку.