Walmart об’єднався з Unity, лідером у створенні 3D-контенту в реальному часі (RT3D), щоб інтегрувати комерційні API Walmart в ігри та програми, розроблені Unity. Надаючи можливість творцям продавати фізичні продукти в RT3D на більш ніж 20 платформах, партнерство має на меті подолати розрив між віртуальним і фізичним способом життя клієнтів. Крім того, він представляє нові способи монетизації в іграх і створених іграх Єдність.
Розширення можливостей розробників і підвищення залучення користувачів
Партнерство охоплює значну базу користувачів Unity, понад 1,1 мільйона розробників використовують Редактор Unity щомісяця. Ці розробники сприяють у середньому 3,6 мільярда завантажень програм «Made with Unity» щомісяця, підкреслюючи широкий охоплення та вплив цієї співпраці. Walmart прагне вивести свої можливості роздрібної торгівлі у віртуальний простір, представляючи нові можливості торгівлі на цих цифрових платформах.
Том Канг, віце-президент і генеральний менеджер Метавсесвіт Commerce at Walmart’s Store No. 8, сформулювала потенціал цієї співпраці. «Ми маємо можливість об’єднати фізичну та цифрову сфери так, як це може зробити лише Walmart, забезпечуючи нашим клієнтам і членам автентичний досвід там, де вони вже є», – сказав він. Ця ініціатива дозволяє розробникам створювати більш привабливі умови для користувачів, дозволяючи внутрішньоігрові транзакції для фізичних продуктів, зберігаючи таким чином ефект занурення в цифрове середовище.
Президент Create в Unity Марк Уіттен повторив ці почуття, підкресливши потенціал партнерства для сприяння комерційним інноваціям в іграх і віртуальному досвіді. «Ми раді, що можемо надати розробникам Unity ще один новий потік доходу, залишаючи гравців у своїх іграх та досвіді».
Натхнення Walmart до захоплюючої комерції
Недавні дослідження Walmart у сфері занурювальної комерції включали співпрацю над трьома продуктами на основі Unity: «House Flip» від fun-gi, «Avakin Life» від Lockwood Publishing і ZEPETO від Naver Z. Ці інтеграції дозволяють користувачам купувати реальні аналоги ігрових предметів, поєднуючи віртуальні дії з фізичними покупками.
Наприклад, за допомогою «House Flip» користувачі цієї мобільної гри, призначеної для ремонту, декорування та продажу віртуальної власності, мають можливість купувати фактичні версії предметів, які вони використовують у грі.
Представлення Walmart’s Unity Software-Development Kit (SDK) має на меті дозволити творцям інтегрувати Walmart Commerce API у свої проекти. Цей підхід спрямований на покращення ігрового досвіду, дозволяючи купувати фізичні товари в грі, розширюючи залучення гравців і запроваджуючи партнерські комісії як новий метод монетизації.